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在《 Cities: Skylines 》內打造 1:1 舊金山城市,在《看門狗 2》之前

在某些宗教中,這個世界由上帝構成,而在遊戲中,世界都是由偉大的賢(閒)者所創造的。過去我們曾經報導過《Minecraft》所創下的許多世界紀錄,已經遠遠超過「電子遊戲」範疇,例如隸屬於丹麥環境部下的國家地理廳的大型國土計畫 Danish Geodata Agency ,耗費了四兆個方塊完整重現了 1 :1 整個丹麥國土 16602 平方公里與建築物、英國國土測量局也以 2200 萬個方塊重現了 86,000平方公里的英國島嶼等等,更不用說在「麥塊」世界中,各種令人嘆為觀止的超巨大建築物。

而由 Colossal Order 開發、Paradox Interactive 發行的《大都會:天際(Cities: Skylines)》也是一塊深受許多玩家喜愛的城市模擬建設遊戲。本作品和同類型的《模擬城市》優劣對比一直是此類型玩家爭論不休的地方,但撇開內容不管,想要做「大」城市的話,《Cities: Skylines》顯然更具備可能性。昨天某位 ID 為 radiativeDoctor 的玩家就在 Reddit 上面展示了他的偉大成就:一個 1:1 比例的完整舊金山城市重現。

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作者指出他花了近五個月的時間才完成這座 1 :1的舊金山,而且他更不斷強調自己有完整的工作以及女朋友,保持了良好的家庭生活,並不是那種每天只窩在電腦面前蓋城市的神宅創作者(笑),由於本舊金山城市的規模已經超過了遊戲的容量限定,所以他外掛使用了六十個 Mod 和一千個以上的相關建築物素材,使城市的風貌盡可能和與真實舊金山相同。

上圖中例如金門大橋、國家歷史公園、舊金山漁人(Fisherman’s Wharf)39 號碼頭都完整重現了,如果去過或居住在此地的朋友想必一定會有熟悉的感覺。這不僅是一種自我滿足的成就、樂趣,也算是另外一種另類的自我聖地巡禮吧。剛好即將發售的《看門狗 2》也是一款以真實舊金山為底本的開放世界動作遊戲,屆時玩家也可以比較一下這些虛擬電子遊戲內所建構出來的城市風貌與街道地景氛圍有何差異。

之前我們也曾〈報導〉過,瑞典政府宣布首都斯德哥爾摩中靠近港口的區塊「Norra Djurgårdsstaden」的城市更新計畫,將使用《Cities: Skylines》在遊戲中模擬建造新市街,並開放給玩家與相關專家一同參與,最後遊戲內之建設成果將根據實際情況評估,可能將實際建造落實在現實市街上,並作為相關新市鎮建設之想法參考。今天玩家在遊戲內打造現實城市,未來不久,遊戲內的虛擬城市也可能真實在現實世界中成真,這或許也是虛擬和現實世界相輔匯流的數位時代趨勢。

這個世界,果然還是要靠一些匠心巧思偉的賢(閒)者才能維持繁榮阿!

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