有些作品動畫化之後超出原本的預期,獲得了爆發性的成長和支持,例如《AIR》、《涼宮春日的憂鬱》等等,都使得原作的知名度大幅提高。而這個例子,最顯著的莫過於諫山創的《進擊的巨人》。2009 年開始在講談社《別冊少年Magazine》連載,但 2013 年的動畫作品使得本作品獲得了全球等級的知名度,劇中描繪的巨人與高牆、退縮保守的人們,犧牲奉獻的調查兵團等故事設定,更是彷彿映射了當代社會現實,不管是國際外交、產業變化或是社會議題,似乎都可以在《進擊的巨人》內找到對比和慰藉。
你想想那個主題曲可以無縫接軌無限循環多少次….
本作品引發的討論和關注遠遠超出漫畫原作者的想像,在讀賣新聞社主辦的 SUGOI JAPAN Award 2015 中也成為「最想向海外介紹的日本流行文化」漫畫部門的第一名。今天你在台灣的 Google 打「進」這個字,第一個出現的搜尋結果應該就是本作品。「進擊」一詞也廣泛地使用在社會的口號與標語之中。
動畫第二部已經確定於明年春番(2017 年 4月)推出,另外也預定將於明年夏天推出真人的舞台劇,勢必又會引發另一波的巨人風潮。只是舞台劇要如何表現巨人的恐懼形象,倒是蠻讓人在意的。
■ 製作團隊|STAFF
原作:諫山 創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 総監督:荒木哲郎 / 監督:肥塚正史 / 系列構成:小林靖子角色設計:浅野恭司 / 総作画監督:浅野恭司、門脇 聡、山田歩 / 助監督:田中洋之動作作畫監督:今井有文、世良悠子、胡拓磨 / 美術設定:谷内優穂 / 巨人設定:千葉崇明 小道具設計:胡拓磨 / 色彩設計:橋本 賢 / 美術監督:吉原俊一郎 / 3DCG監督:廣住茂徳 3DCG製作:籔田修平 / 撮影監督:山田和弘 / 編集:肥田 文 / 音響監督:三間雅文 / 音楽:澤野弘之 音響効果:倉橋静男 / 動畫製作:WIT STUDIO
Source
官方網站|http://shingeki.tv/season2/?_ga=1.159649853.1877519821.1480690195