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冨樫義博元宇宙 NFT 之一點

推特上出現了拖稿漫畫家冨樫的帳號,一開始網友對於真假性充滿懷疑,不過隨著集英社認證是本人帳號後,從 2018 年 11 月開始休刊、《鬼滅之刃》已經打完、酷拉皮卡終於有下船的一天了,不過我倒是想要談另外一件事:

除了大家喜歡提的「著迷打電動」、「反正和老婆一起賺太多,畫漫畫不過是休閒」等等,或許冨樫義博在表達漫畫(應該)是什麼,以及對於日本漫畫業界產製現狀的「自我個性表達」。

《集英社》有段時間採取強硬的排名制,只要讀者投票低於一個程度不管再紅都腰斬,很多熱門漫畫都面臨過斷頭;要不然就是調往二線雜誌或月刊、半年刊連載,責任編輯的權限大,不紅的作者基本上很難畫出自己的故事,必須迎合讀者胃口和流量

而在我看來,冨樫義博用他的故事,或多或少在反對這一點;並往往體現了時代先驅性。以貪婪之島 G.I 篇(以下有捏)舉例好了

 

小傑他們發現了一款傳說的遊戲,必須使用念能力才能遊玩。進入後無法馬上退出,傳送到一個虛擬空間。

這個虛擬空間和現實世界幾乎完全相同,但是可以使用特殊的魔法和卡片,而且所有的卡片都根據稀有性設定了數量限制,進而確保了所有卡片的價值

嗯,這不就是今天的 NFT 嗎?

隨著遊戲的進行,小傑開始注意到這個世界並不是一個完全的虛擬世界,而是存在著現實的一角,並與真實世界有高度的連結互動。最後他們打贏了 BOSS 通關遊戲,並把在虛擬世界得到的道具帶到現實世界使用。

嗯,這不就是今天無數科技人在吹捧的「元宇宙」嗎?一個可以娛樂、工作、帶來成就感和贏得收入,一個可以長時間生活在其中的虛擬空間。

我們願意忍耐酷拉皮卡的旅程,因為對「冨樫元宇宙」有所期待,期待它給我們更多人新的啟示和靈光。


SOURCE

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2205/25/news145.html

 

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