四千年和四萬年:為什麼數值化會有問題?

橋本環奈當初在網路上走紅時,被譽為是千年難得一見的美少女。也就是這樣的美少女一千年才一個。而上海的 AKB 姊妹團 SNH 48 中也出了一個「四千年難得一見的美少女鞠婧禕」。為了方便日本粉絲認識她,一般她的稱呼就是「キクちゃん」

之所以會有四千年這個稱號,因為對日本人來說,中國的歷史就是四千年,所以既然橋本是千年難得一見的日本美少女,中國當然就得是四千年難得一見的美少女才行。不過當「千年」或「四千年」的比較噱頭登場後,數值可以有效量化強度、區分等級與建構誇張,所以上個月很快地就出現了號稱四萬年難得一見的美少女蘇杉杉。四萬年人類還在舊石器時代吧,那時候能有美少女也真是了不起。

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橋本環奈(1999.2.3)

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鞠婧禕(1994.6.18)

BEAUTY-785蘇杉杉,目前被爆質疑年齡造假。原本公開的誕生年是 2002 年,但被指稱出生於 1997 年,休學並改名後重新出道。

上面比較了三人的照片,基本上其實是同一個日式可愛清楚系,大家分得出來哪一個是哪一個嗎?XD 但我們注意到:「四萬年」這個稱號產生的問題。過去我們曾寫過一篇〈只為一個女子高生服務的車站?關於上白瀧車站存廢的美麗、鄉愁和真假〉的作品,用來論證這一資料傳遞過程中產生的誤植和誇張化現象。我們認為這個四萬年美少女也是類似的案例。在中國的媒體中只要出現「四萬年美少女」時,都會提到「日本媒體宣稱….」(如下面例子)

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但是我找不到「最初」是由日本媒體稱呼「四萬年難得一見美少女」的來源,就時間點而言最早的都是中國媒體的來源,但是裡面都寫到日本媒體說她是四萬年一見。而日本媒體報導時使用的是「蘇杉杉也被稱為四萬年一遇的美少女」,也就是這一稱號已經產生後日本媒體才加以使用。(如果能找到日本主動稱呼她為四萬年一見的來源煩請告知感謝!)

換言之,我們推測中國媒體要打造一個比「四千年等級美少女鞠婧禕」更強大美麗十倍的「四萬年等級美少女」蘇杉杉時,他們假造了這一四萬年的稱號是來自日本媒體,這樣才能凸顯被認證的可信度,蘇杉杉的美麗是被日本人承認的,比鞠婧禕還強大四千六百年。

套句《鍵盤大檸檬》裡面的名言:「第一個想到這個梗的人是天才,再來就通通是跟風的智障」。所以有千年橋本,就有二千年滝口光、四千年鞠婧禕、一萬年太田夢莉,四萬年蘇杉杉,再來就是十萬年、百萬年等級了,相信沒多久就會比宇宙誕生還要久遠了。

為什麼數值化會出問題?

數值可以用來量化強度與區分等級,不過我們都知道,在動漫作品中只要作者開始搞能力數值化的時候,這部作品就有發生主角威能濫用的問題,而且開始可能步入衰退。最明顯的代表作就是《七龍珠(Dragon Ball)》,處理比較好的是《幽遊白書》,搞的最差的《隼騎士翔》(不知道有多少人看過這失敗的作品 XD)

隨著劇情的展開,敵人需要越來越強,那要如何表現新的敵人真的比過去遭遇的對手還要強大呢?一個最簡單的公式就是:

「上一次主角很辛苦打敗的敵人,如果變成同伴的話。這個同伴的責任就是用來證明下一個登場敵人的強大;如果沒有變成同伴的話,那更慘,一定會領便當。」

當作者無法表現出明顯的強度差距時就一直增加戰鬥力數值。以鳥山明的名作《七龍珠》為例,他在賽亞人篇開始搞了戰鬥力的設定。一開始悟空是 343,比克是 302,而凡人百姓的戰鬥力是 5 左右,但是隨著劇情開展,開始無限加零了。飛理沙一開始登場時宣示自己的戰鬥力有 53 萬,用壓倒性的數值差距來證明自己的強大。

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但這作法很快的導致了難以收拾的後果,因為無限加零也無法凸顯「真的比較強」所以後來到了人造人篇,鳥山明急踩踏車,再也不提什麼戰鬥力了,改用賽亞人的多段變身,超級賽亞人 2,超級賽亞人 3…….舉一個實際的例子來說明:

在《七龍珠》的第一次比武大會中,克林和程龍(武天老師化身)進行準決賽時,有這麼一段表現手法。畫面一閃就分出結果,結果旁邊的觀眾都不知道發生什麼事,裁判很好奇上前問剛剛發生了什麼事,結果克林和武天老師就慢動作演一遍給現場的所有觀眾看。

克林衝過去出拳頭,結果程龍突然噴出鼻屎,克林覺得髒所以縮手,這瞬間程龍出腳要踢克林,結果克林吐口水,程龍覺得噁心所以縮腳回去,結果雙方反而跌倒成另外一個姿勢(我描述的不好笑,請自己參照漫畫 XD)這樣的複雜動作和心理戰在一瞬間發生,所以平凡人的評審看到之後,覺得雙方實在是太厲害了,竟然可以在一瞬間內做出那麼多的思考和動作,而我們讀者也是佩服鳥山明的創作力。

結果後來的七龍珠和絕大多數的格鬥漫畫如何表現強大?則是看誰身上放出的光芒比較耀眼,或是誰破壞的地表面積比較大城市破壞面積比較壯觀或是蕈狀雲比較宏偉來表現強弱。作者可以畫出大十倍的爆炸面積,但無法訴說他變強了十倍。我再挑一個毛病好了:當小時候的悟空和天津飯、比克大魔王戰鬥的時候,移動速度已經快到平凡人類看不到了(畫面完全空白,只有聲音咻咻~)那,最後決戰的時候,撒旦怎麼看的到變身超級賽亞人 3 的悟空和普烏的動作?還知道悟空舉手儲氣元氣玉?這時的悟空能力等級可是小悟空的不知幾億萬倍阿…

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根據官方設定,孫悟空一開始的戰鬥力是 10 ,而最後抵達超級賽亞人時戰鬥力是 1 億五千萬,成長了一千五百萬倍,對岸還有文章分析每個階段的戰鬥力,悟空和達爾合體後最後抵達了 40000 億(沒什麼意義和感覺的)數字,參見〈這裡〉 。消較之下《幽遊白書》吸納了這一數值化的教訓。在魔界篇時,富樫也設計了戰鬥力數值。讓黃泉、驅和雷禪三個人的強度數值化。當時這三強遠遠比其他主角們高出一個段差,

但很快地作者便放棄了這一數值化的描繪,甚至許多重要的戰鬥(例如幽助對黃泉)根本沒有展示,而是透過事後談的方式告知讀者,他們進行了一場長達六十小時的大戰,而魔界三強之一的驅更是從頭到尾根本沒看到出手過,敗在幽鬼手下的更是一句話帶過「因為這樣的和平的戰鬥比賽不適合她」。我們可以看到《ONE PIECE》也學習到了這一點:

接替戰國元帥的位置,作者描繪了赤犬和青雉也進行了一場火與冰的大戰,最後青雉敗而赤犬成為元帥。這一戰鬥讀者並沒有看到,但是讀者可以透過之前關於這兩個海軍上將的描繪來自我想像並推測,這必然是一場激烈精彩的決戰。

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使用數據的好處可以很快速地讓讀者理解到強弱與高低。但濫用數值化結果必然印證創作力的衰竭,因為難以表現出真的強上、美上十倍百倍的可能性經驗。

現在新出道的偶像,要還誰當一個「百年偶像」?最少,全部都得是千年女優。


Source

おとにゅー芸スポ|http://otonyu-geisp.seesaa.net/article/412801081.html
鍵盤大檸檬|http://www.ettoday.net/dalemon/post/9480
東森新聞雲|http://news.sina.com.tw/article/20160526/17295394.html

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http://girlsvip-matome.com/acv/1018045098.html
http://news.sina.com.tw/article/20160526/17295394.html

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