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永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
Anime|電影動漫
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
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為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
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永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
U-ACG 京都花道活動,圓滿結束
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
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Articles Posted by 李 立凡
李 立凡
Posts by李 立凡
李 立凡
,
2016-10-11
數位時代下的消費感受與分享經濟:「買」遊戲這件事的行為質變
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電玩與遊戲
李 立凡
,
2016-01-13
想像力的挫敗與好萊塢電影工業:美國軍事娛樂產業結構的形成~冷戰後迄今
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藝術與科技
評論
李 立凡
,
2016-01-09
戰爭、遊戲與科技的分流匯合:美國軍事娛樂產業結構的形成
TOPIC
藝術與科技
評論
李 立凡
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2015-10-21
當傳奇變廉價:3A 等級遊戲之格局發展與困境探討
TOPIC
電玩與遊戲
李 立凡
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2015-08-21
虛擬實境 HTC Re Vive 之使用評測
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藝術與科技
評論
電玩與遊戲
李 立凡
,
2015-07-31
行銷與創作之間的矛盾?兩位老闆怎麼看遊戲產業
TOPIC
藝術與科技
電玩與遊戲
李 立凡
,
2015-07-28
從容自若之美: Neil McFarland 與《紀念碑谷》之遊戲思維和付費機制訪談
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電玩與遊戲
李 立凡
,
2015-06-06
讓你決定是否死刑:電子遊戲的監獄治理與審判
TOPIC
藝術與科技
電玩與遊戲
李 立凡
,
2015-05-04
從玩具設計,想想「創意」如何學?
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電玩與遊戲
李 立凡
,
2015-03-09
天譴、守護與父之背影:《哥吉拉》夢語
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