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四個「シン」的「新日本英雄宇宙」
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
為什麼這篇論文會得獎(1):遊戲存在與玩家虛無NieR: Automata 的悲劇性與悲劇意識
聲優如何成為與如何可能:偶像化與日台現況論
Anime|電影動漫
四個「シン」的「新日本英雄宇宙」
讓人想重看、讓人想戀愛:《輝夜姬想讓人告白》的建前與本音
聲優如何成為與如何可能:偶像化與日台現況論
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
Art|藝術科技
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
DNA 情報竊取:為什麼馬克宏坐那麼遠?
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
獲得學位已經夠難了,請給研究生一份可以過活的薪水!
Events|活動旅行
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
2022 六月線上講座|嗯,是不是搞錯了什麼?關於斜槓和跨界
Topic|專題
為什麼這篇論文會得獎(1):遊戲存在與玩家虛無NieR: Automata 的悲劇性與悲劇意識
聲優如何成為與如何可能:偶像化與日台現況論
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
願前方等待的,是與汝並肩前行之人:《86 不存在的戰區》
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Posts byUACG ed.
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2022-05-13
《咒術迴戰》變得難看?關於遊戲規則、文字量和漫畫載體問題
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2022-05-11
《飆酷車神 2》American Legends 免費更新登場
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2022-05-09
登陸日本!《地下城與勇士:暗殿異聞錄》首部官方漫畫雙語言連載中
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電影動漫畫
UACG ed.
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2022-04-27
不僅描繪一個故事,更寄託某個仰望天空的希望
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電影動漫畫
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2022-04-25
超越無止盡的幻想:天野喜孝 VR 美術館計畫始動!
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電影動漫畫
電玩與遊戲
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2022-04-23
旭航你的電力奔馳向前!U-POWER 上線!
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活動和旅行
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2022-04-23
任天堂在地下挖古蹟,在《斯普拉遁》設計足跡
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電玩與遊戲
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2022-04-13
這簡直是解明人類的原初時間研究!
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藝術與科技
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2022-04-06
Wargaming 的華麗旅程和風險未來:從白俄羅斯到台灣
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電玩與遊戲
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2022-03-30
天那麼黑,風那麼大,妹子怎麼還不回家吧!論「躺平」和「內捲」
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