《Upsilon Circuit》的夫妻檔狂想
在昨天我們公開了一篇探討遊戲與民主和社會理論實踐的作品〈人生真如戲:關於民主、操弄與不能重來的嘗試〉,或許大 […]
四個人,創造一個宇宙《No Man’s Sky》
對有在關心遊戲資訊的朋友而言,《No Man’s Sky》應該不是一個陌生的作品標題,或者應該這樣 […]
永生在《無界天際》的淨土
生離死別即使不是世間最難忍的苦事,但總非讓人開心的樂事;就算對一個人深痛欲絕、非要他的死亡才能宣告你的解脫,也 […]
Valve ,你有多神?電子遊戲的商業帝國與疆域擴張
最近幾天,因為 Valve 這家公司宣佈與 HTC 聯手開發虛擬實境的穿戴裝置並公開實機展示,造成各方媒體一片 […]
獨立團隊做 3A 級遊戲:Ninja Theory 的嘗試故事
電玩遊戲經常按照製作發行方式被分為兩大類:一類是「3A大作」、或稱 AAA 和 triple A ,由大公司、 […]
遊戲可以治病? Ubisoft 《Dig Rush》及其他
蛤?遊戲可以治病? Ubisoft 近日就宣佈,他們和醫療科技與軟體開發公司 Amblyotech 合作,運用 […]
重返鐵達尼現場:《Titanic: Honor and Glory》
相信不少朋友仍然記得當年《鐵達尼號》電影上映時造成的熱潮:美侖美奐的歷史巨輪在眼前重現、複雜多元的乘客群體、災 […]
單純、多元又神秘的《開羅》
「單純」、「多元」與「神秘」好像不太相容,但《開羅(Kairo)》做得不錯。小編以為從 2011 就流出消息的 […]
羊年行大運:《模擬山羊》的樂趣
揮別馬年、進入羊年,想要扮演羊羊用長舌跟大家互相拜年的話,確實有個遊戲可以讓你如願:《模擬山羊(Goat Si […]
回歸「生存」本質:新世代生存模擬遊戲(下)
《 NEO Scavenger 》 最後這三款遊戲都比較沉重、也頗有難度。《 NEO Scave […]