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永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
Anime|電影動漫
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
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永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
U-ACG 京都花道活動,圓滿結束
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
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宮本茂
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2019-10-29
宮本茂獲選日本文化功勞者,遊戲領域第一人
日本「文化勳章」與「文化功勞者」本年度獲獎者於 …
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電玩與遊戲
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2016-12-19
《Super Mario Run》,首日約 4 %玩家付費
任天堂首款智慧手機遊戲《Super Mario …
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電玩與遊戲
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2016-12-11
馬利歐應成為典範與開創:宮本茂談《超級瑪利歐 RUN》與手機平台遊戲
預定 2016 年 12 月15日於 iOS 平 …
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