Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
About us|關於我們
Login
提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
Game|遊戲
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
Anime|電影動漫
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
Art|藝術科技
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
Events|活動旅行
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
U-ACG 京都花道活動,圓滿結束
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
Topic|專題
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
About us|關於我們
Home
Posts Tagged "智慧財產權與防盜"
智慧財產權與防盜
UACG ed.
,
2016-03-23
《Punch Club》的銷售與盜版比所凸顯的事實:有些國家不適合在地化
俄羅斯開發商 Lazy Bear Games 於 …
NEWS
電玩與遊戲
尋找靈感
,
2015-09-02
台韓中日各國手機遊戲市場分析|2015 夏季版
本文章要為玩家整理夏季臺灣、中國、 …
NEWS
評論
電影動漫畫
電玩與遊戲
UACG ed.
,
2015-01-04
你再盜、再盜、再盜啊!?
「矛與盾」的故事在資訊時代中以「駭客與防火牆」和 …
NEWS
評論
電玩與遊戲
U-ACG