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東京電玩展 2024:一日千里與產業趨勢觀察 | TGS 2024:産業トレンドの観察
前往敦賀,兼談北陸新幹線延伸困境 |Why Hokuriku Shinkansen Extension in Jeopardy?
沙漠中的二次元,阿拉伯的秋葉原:沙爾曼皇子的電玩拼圖
不僅描繪一個故事,更寄託某個仰望天空的希望
天那麼黑,風那麼大,妹子怎麼還不回家吧!論「躺平」和「內捲」
2022 春講座|亞洲娛樂內容的趨勢與挑戰 Part II
這年頭不僅缺晶片、缺 PS5,還缺鋼普拉
當獨角獸或十角獸都過多的這個時代
還會有更多遊戲廠商兼併案,但也不是沒有陰影意外
怎麼看微軟收購動視暴雪,將成為全球第三大遊戲公司?
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