2017-2 電玩藝術與數位視覺文化期末考題|你為什麼遊戲?為什麼獲得樂趣?
本文是國立交通大學「電玩藝術分析」與「數位視覺文 …
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自從 2010 年《LIMBO》發行以來,經過六 …
《1843 Magazine》是著名期刊《經濟學 …
圖片來源: http://www.smithso …
— 慣常來說,遊戲的故事多是由設計者 …
《大男的荒海歷險(Burly Men At Se …
「人類之所以創造出電子遊戲媒體,就 …
一名中年的社員無意間看到電玩店張貼的一張海報後停 …
誰說台灣沒有世界級的專業美術課程? 「2016 …
如果您喜歡《風之旅人(Journey)》的美術風 …