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永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
SHE SEES SEA | 風靈聳立於太平洋上
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
Anime|電影動漫
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
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永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
U-ACG 京都花道活動,圓滿結束
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
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Bloodborne
Gway
,
2016-08-20
自虐的歡喜?為何喜歡玩高難度遊戲的心理學解釋:以《血源詛咒》為例
在這個主張輕薄簡化、無數電腦端遊或 …
TOPIC
電玩與遊戲
UACG ed.
,
2016-07-17
那引導的月光,你始終與我同在!談一個好的 DLC 設計
分段銷售,或是在本篇之後加入其他的付費章節、內容 …
TOPIC
電玩與遊戲
UACG ed.
,
2015-03-22
獻出你的血液來換《血源詛咒》吧!
不知道有多少朋友正在期待即將上市的《血源詛咒(B …
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