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Final Fantasy 是新的韓團嗎?一個 IP 價值再評估研究計畫
在喜氣農曆年放懸疑太空狼人殺:《星穹鐵道》2.0 的設計思索
中日台產業與學術大咖與會,第12屆ACG文化與技術國際學術研討會圓滿結束!
「祟」、「祓」與「刻體度洞」:器物的烙印和詛咒
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「五條悟腰斬一週年紀念」之時間社會學
給歲月以文明: 論 Netflix 版的三體(3 BODY PROBLEM)
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為什麼 steam 上面賣土味小短劇?看影音製作產業結構的變化
我們終將為愛(AI)買單,為何不現在就開始?Love (AI) Will Foot the Bill: Why Not Start Now?
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The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
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中日台產業與學術大咖與會,第12屆ACG文化與技術國際學術研討會圓滿結束!
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給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
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2024 第 13 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
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歡迎光臨!U-ACG 是廣義動漫電玩領域之產業研究組織,我們提供課程、活動舉辦、研討會、產業研究與各種遊戲化產品行銷與設計服務;此外也提供出版和宣傳您的作品,有任何需要請隨時與我們聯繫
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Posts byUACG ed.
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2022-02-15
因為玩《Minecraft》被判處恐怖主義罪
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電玩與遊戲
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2022-02-13
刊載在全球頂尖學術期刊《nature》上的跑車浪漫旅論文
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2022-02-10
當獨角獸或十角獸都過多的這個時代
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藝術與科技
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2022-02-03
還會有更多遊戲廠商兼併案,但也不是沒有陰影意外
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電玩與遊戲
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2022-01-29
沒那麼難啦,我想應該有更多玩家可以通關《艾爾登法環》
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電玩與遊戲
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2022-01-18
怎麼看微軟收購動視暴雪,將成為全球第三大遊戲公司?
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電玩與遊戲
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2022-01-12
今年或許就是個人智慧武器上市的年份
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電影動漫畫
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2022-01-10
那一天, Google 摧毀了他二十年的平靜生活
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2022-01-05
上帝會不會相信有外星人?一個嚴肅的研究
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2022-01-01
Comic Market 99 終於舉行,一些關於 C 的回顧
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