《遊戲分析數據實戰》:為什麼玩家為什麼流失?營收為什麼下滑?
遊戲業很少類似關於運營分析的題材, …
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■ 前言 《變形金剛》作品起源於 1970 年代 …
荷蘭的遊戲數據調查機構 NewZo …
騰訊是中國,更是全世界最大的遊戲公司,但去年(2 …
自 1986 年開始發售的日本老牌電玩雜誌《法米 …
【編按】這是我們與交通大學孫春在教授課程合作的一 …
通常「時代的眼淚」這句話是用來表示某種興奮感動, …
《Final Fantasy XV》製作人田畑端 …
PlayStation Plus 會員即日起可登 …