當全體玩家死亡到達一定數字時就永遠關閉遊戲:《The Flock》

 

過去我們曾經介紹過許多有創意的遊戲,例如遊戲與民主機制、資本主義或人性貪婪的連結,或是你的角色能力完全交由旁旁觀的路人來決定,死了就再也不能重複挑戰等各種遊戲創意。

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由荷蘭獨立遊戲研發商 VOGELSAP 開發,預定於 2015 年 8 月 21 日上市的《群光(The Flock)》則採取了全新的遊戲機制設計,或許也可以稱之為宣傳的策略。本遊戲設定了一個機制:不管任何理由,只要遊戲內的全體玩家死亡次數到達一個數字時,該遊戲的伺服器就會永遠關閉,再也不能進行遊戲,遊戲開發商也不會退費。

《群光》是一款描述人類與異形怪物大戰的多人線上遊戲。舞台設定在西元 3000 年,這時地球充斥著稱為「束形(Flock)」的異形怪物。所有玩家一開始都是束形,但當搶到「光源」之後就變成獵殺束形的人類型態。整體的氛圍與色調偏為陰暗,怪物很可能從意外的角落中突然竄出殺戮,進而凸顯視野確認和光線照射的重要性。

但本遊戲最大的特徵莫過於將是全體玩家的死亡總數設定為 215,358,979 這個數字,一旦超過則遊戲伺服器將永遠關閉,無法再繼續遊玩本作品。為何要這樣設計?

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遊戲總監 Jeroen van Hasselt 在接受採訪時指出:「這套機制可以解決目前網路遊戲被輕易對待、留之無用,棄之可惜的虎頭蛇尾心態。」他認為目前的遊戲走向了一套大量開發,看起來數量很多,但大多是換湯不換藥,相同的內容換一套模組就重新上市,結果就是其中絕大部分都苦苦死撐,整個市場也失去了活力。

他認為「一旦知道將會失去,才會懂得珍惜」,故設計出一套全新的概念,給予玩家一個帶有緊張和指標意義的倒數,進而使玩家獲得體驗遊戲的高潮感。

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當被問到「如果有惡意玩家故意死亡來洗數字,讓死亡總數快速上升呢?」對此 Jeroen van Hasselt 回答說這些刻意死亡的數字依舊會被計算;因為人生如遊戲,就好像現實生活也會有小白故意破壞公共器材或體制,不管是希望他人無法使用或是單純惡作劇,這種人總是存在的。

所以剩下的問題就是:這款遊戲倒底能不能賣到有那麼多玩家死亡了….

Source
http://www.vogelsap.com/theflock/
Upcoming online game The Flock will shut down after 215,358,979 deaths