Game|遊戲
Anime|電影動漫
Art|藝術科技
Events|活動旅行
Topic|專題
About us|關於我們
Login
提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
Game|遊戲
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
基於 Lore 的遊戲設計和 AIGC 趨勢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
Anime|電影動漫
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
Art|藝術科技
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
天才們所構築出的世界! 《日本經典動畫建築》令人目眩神迷的巨型城市和建築
如果可以一鍵更新像素風遊戲:關於 AI 圖像運算的生成
再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
Events|活動旅行
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
Topic|專題
《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
About us|關於我們
Home
Articles Posted by 呂維振
呂維振
Posts by呂維振
呂維振
,
2016-10-21
《暗殺教室》:看完後你也跟著哭了
TOPIC
電影動漫畫
呂維振
,
2016-07-07
《ID4:星際重生》:我們準備了二十年卻不堪一擊
TOPIC
電影動漫畫
呂維振
,
2016-05-17
關於努力的勇氣:論《怪物的孩子》
TOPIC
電影動漫畫
呂維振
,
2015-05-18
《刺客教條:大革命》斷裂的主角,斷裂的時代
TOPIC
評論
電玩與遊戲
呂維振
,
2014-11-04
《十字軍王者》:內政與人際
TOPIC
評論
電玩與遊戲
呂維振
,
2014-11-02
《十字軍王者 2(Crusader King 2)》:成功的政治模擬遊戲
TOPIC
評論
電玩與遊戲
U-ACG