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「我真的有想去無人島住一年」小島秀夫接受 New Yoker 訪問談未來新計畫

前幾天一則新聞不斷被轉引,也就是日經引用相關內部情報,揭露小島秀夫已經離開 Konami ,並接受 SONY 的援助成立新遊戲工作室,後續新遊戲將優先提供 Play Station 平台遊戲的相關新聞,可以說這圍繞著《Metal Gear Solid》風波不斷的消息在傳來傳去了幾個月之後大致塵埃落定。

Hideo-Kojima

小島秀夫也於昨天接受了美國 New Yoker 的訪問,可以說是公開離開 Konami 後首次接受外媒的訪問。 New Yoker 過去也多次第一手揭露關於小島的情報,包含率先公開小島已經離職的相關訊息,而這次的訪談也看得出來許多東西仍在簽訂合約磋商的階段故不能明言。

在關於大作耗時費力,難以獲取利潤與商業營運時,小島秀夫回應,他在製作《Metal Gear Solid》系列中,伴隨作品的成功與巨大的獲利,他也開始注意到商業經營層面,並未對此完全漠視,但是以現今的遊戲市場環境和條件而言,「如果要製作一款大成本製作的遊戲,唯一的辦法就是從一開始就預先以全球市場為目標」小島說道。

這與一般鎖定特定族群或是單一市場取向的小型遊戲不同;由於現今遊戲製作之複雜與成本提高,所以遊戲經營團隊從一開始就必須保持敏銳的神經,隨時注意整個市場和玩家的喜好,當然也必需要背負著失敗和虧損的覺悟,這樣才能製作出全球等級的大作。如果「只專注於眼前短暫的利潤而被時代追過去,就不可能再追趕上去了」。其言下之意,似乎在述說當今日本電玩業界已經落後於歐美,若此時還只追求於眼前之利益,則日本遊戲產業將永遠不再能與全球抗衡。

Kojima hideo new yoker

Source | http://goo.gl/FKYGnS

其次小島談到了關於大企業的運作模式。尤其他隱約地批評了日本大企業許多複雜的呈報和手續(這點或許在搞做對日本談相關授權與審查的人應該更有共鳴)十分繁複,隨著他現在離開公司,可以省去不必要的公關演說和展示會之時間浪費,小島更直言:「當你在公司體制內,個人的發言有時會被解讀為公司的發言,所以最後就是什麼就不能說了」,所以對於現在可以自由說話感到十分高興。

最後關於未來的計畫部分,由於目前許多東西仍在合約的階段故不能明言,不過他說目前他和新川洋司、今泉健一郎等四個人已經開始籌組新作遊戲的相關計畫與開發,相信在不久的未來就會有相關訊息與大家見面。最後提到了一件趣事就是之前 Konami 宣稱小島並未離職,而是處於長時間休假一事。對此小島說:「為了治癒心靈和遠離這些煩人的政治,確實有去無人島生活一年的計畫」,可是這一計畫被他在好萊塢的朋友所反對,要他不要浪費才能,趕快回來做新的遊戲。

相信自己依舊能夠在這個世界上做出與眾不同的好遊戲,「我想這就是賦予我人生的任務吧」小島在訪談的最後提到。

PS4-MGS5

《Metal Gear Solid V:幻痛》最被批評的地方就是後半段顯得草率,看得出來沒有做完便趕著上市,這也是今年多數 GOTY 評選本作品時提出的共同缺點。但就目前小島和 Konami 之關係而言,Konami 不太可能允許小島繼續製作這一 IP。是 Konami 要找其他人繼續製作完全版,或是有什麼折衷的辦法,仍值得後續的關注。


New Yoker|http://www.newyorker.com/tech/elements/hideo-kojimas-mission-unlocked

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