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藤崎詩織:一去不復返的女主角理想型

 

讓我們從一個故事說起:在預定於 2018 年 6 月 16 日開票,爭奪第 53 張單曲位置的「AKB GROUP 2018 年世界選抜総選挙」中,參賽者的個人形象海報由官方於 SHOWROOM 直播上發表(順便一提,這次台灣的 TPE 48 也有選手參賽喔,雖然機會不大,不過這練兵的第一步總是要跨出去的),

其中有一位隸屬於AKB48 TB 隊伍,新潟県代表的佐藤栞個人形象海報引發了討論(如下圖)。因為這一構圖只要是經歷過 90 年代美少女遊戲的玩家一定知道,這是經典純愛遊戲《純愛手札(ときめきメモリアル,也譯心跳回憶)》的遊戲畫面阿!

為什麼會用這款遊戲的背景當作自己的海報呢?佐藤栞在個人直播表示:「自己之所以叫做『栞』,就是是因為爸爸年輕時是《純愛手札》的粉絲,非常喜歡裡面的女主角藤崎詩織,就決定了如果以後生女孩子的話也要叫做「栞」(shiori,栞的發音和詩織相同)

此話一出,馬上引起了和佐藤栞爸爸同年紀的人共鳴,「阿阿!原來我也到這個世代了阿!」「可惡,竟然有那麼可愛的女兒!」、「如果我有女兒的話我也希望和藤崎詩織一樣可愛~」

這就像要把小孩叫做「林克」、「那邊牆壁有隱藏通道喔!原來爸爸也曾經是光之戰士」一樣令人感動,所以佐藤栞的人氣和關注度也因此被提升了,搞不好還會引發共鳴多得一些票,懷舊的力量總是強大的。


 詩織四十不惑

剛好,今年也是藤崎詩織 40 歲生日,真的很可怕。那個時代的遊戲和漫畫都不知道「歲月不饒人」這句話的可怕之處,竟然把出生年月日的設定都加了進去,故在設定中藤崎詩織誕生於 1978 年 5 月 27 日,下個星期就要迎接四十大關的生日了,作為日系元祖純愛遊戲的女主角理想型,這真是情何以堪阿!

《純愛手札》是一款全年齡向的戀愛模擬遊戲,非常的健康且純愛,最初於 1994 年 5 月 27 日在 PC Engine 發行,也就是藤崎詩織作為女子高中生設定的 16 歲生日,大獲好評後移植到 PlayStation、SEGA Saturn 等主機上。大部分的朋友(包含筆者)應該是透過 PS 主機上遊玩,那時候正好就是青春洋溢,非常需要女朋友現充的時代。

遊戲簡單說就是每週執行指令上升各種參數,並根據每一位女角自己的特徵和脾氣來邀請約會,並在約會中選擇理想的回答就會提升好感度,反之則會下降。可以同時攻略數位女主角,但是如果不常常約會、或是不和她一起放學回家,一段時間後就會產生「脾氣炸彈」

炸彈放置不處理的話就會引爆並殺傷全部女子對你的好感,所以這遊戲也被稱為「戀愛炸彈超人」,玩家要每週和不同女角約會拆炸彈,過著非常忙碌的生活。其中藤崎詩織是標準女主角,可說是 1990 年代的女主角理想型(Ideal Type)

長髮、文靜、十項全能品學兼優全校第一名、大和撫子、教養又拘謹、體貼會料理,也是遊戲中設定最難追(看個人情況)的角色,簡單說就是九零年代的理想結婚女性,一朵難摘的高嶺之花。玩家需要不斷提高自己的各種能力,不斷緩慢的表達善意,直到在期末測驗中考贏詩織,獲得全校榜首時,詩織才會覺得你一表人才,喜歡上你。

不僅詩織是九零年代日本社會的理想典範女性,其實她所對應的男性要求,也是那個時代社會對成功男性的要求。

其中上述這位伊集院非常有趣。在設定上是為金髮帥哥,也是玩家的對手,經常用高傲的語氣瞧不起男主角。但是,如果玩家對「他」棄而不捨的邀約,在無數次被拒絕嘲笑後會發生隱藏事件,得知伊集院竟然是為女兒身!!而且喜歡上男主角。我不確定這是不是最早的傲嬌,但是《純愛手札》就是領先在時代之前的經典,而且還有另外一位隱藏女角館林見晴要靠運氣才會遇到…

遊戲可以完整呈現高中三年生涯,尤其日本高中重視社團和校園活動,所以每年的「文化祭」都是非常重要的活動,更是與各女主角發展不同分歧劇情的關鍵處,我印象很深刻,有年的文化祭還會遇到小混混闖起來,結果這戀愛遊戲馬上就變成了《 Final Fantasy》之類的橫向戰鬥畫面,玩家平時體育和體力數值就決定了攻擊力和 HP,而每位女角能使用的技能或召喚獸還各有不同,

當然其他的各種事件、夏天泳裝、冬天聖誕節宴會(顏值打扮能力太低還會被拒絕入場XD)、偷窺澡堂等今日青春校園作品會有的事件無一不足,現在想來都令人會心一笑,一整個領先在時代之前。

由於校園內流傳著:只要在畢業那天於校園傳說之樹下告白,兩個人就會獲得永遠的幸福。故當你玩到高三畢業時,若有女角的好感度到達最高的心跳噗通噗通時,就會在畢業當天收到某位女生的來信說在傳說樹下等你(後來版本可以選擇就可以選擇告白對象),這就是心跳回憶的由來。

這樣的女主角已經一去不復返

不過這樣的正統清純派的王道女主角在今天已經不流行,像藤崎這樣文靜、說白一點沒有「個性」、自我意志的女性角色,其實已經不再是當代日本社會的主流。大家只要想想最近二十年受歡迎的女主角,其實也可注意到整個流行文化的典範轉變。

在《純愛手札》中(其實那年代的大多數遊戲都是這樣),遊戲一開始主角的各項能力值不管是理科、文科等等的數值都是 60 上下,而女主角藤崎詩織的所有科目能力值卻在 300 上下,所以第一次月考你一定會考輸詩織。

然後隨著時光過去,你不斷下達指令,各項能力提升快速,最後終於考上了全校第一名,這時詩織對你的好感度大幅上升,終於對你心跳噗通噗通。但是詩織妳這三年的高中都在鬼混白過日子啊!所有能力值都不會上升,施展了一千個日子的待機指令,

最後被主角追到,

最後,突然覺得那時候的 KONAMI 多美好!

Source


https://www.inside-games.jp/article/2018/05/06/114493.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/AKB48_53rdシングル世界選抜総選挙
 

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