之前任天堂宣佈要在京都府宇治市的小倉町建設「任天堂資料博物館」,用來存放展示過去的相關產品和角色,記錄過去數十年來在對遊戲產業的巨大影響軌跡。
但最近在地基挖掘中不小心挖到彌生時代(大約西元三世紀)的村落遺跡。
目前博物館已經暫停開工,交由相關研究機構進行調查。根據媒體報導,目前在現場發現了保存完善的生活或宗教用陶片,目前合計調查面積約為 三百平方公尺,隨著挖掘調查擴大,或許還會繼續擴大。
去過京都地區遊玩的朋友一定會感受到:我在東京或大阪可以完全依靠地鐵或捷運;但在京都,一定要坐公車。而坐公車對於外國人而言,難度就是比地鐵高一點(更何況京都的公車密密麻麻….)
沒辦法,因為京都的捷運就兩條,南北東西各一條在烏丸交會。為啥不多挖幾條呢?其實並非不想,而是每次動工都會不小心挖到古蹟….然後就需要進行考古挖掘、研究調查、評估保存必要性….
日本人又謹慎細心(龜毛),這樣弄一弄搞不好又要一兩年…所以大家還是坐公車吧。看來這次的任天堂博物館或許…
另外,備受期待的任天堂新作品《斯普拉遁 3 (スプラトゥーン,Splatoon,俗譯《漆彈大作戰》)》宣佈將於 2022 年 9 月 9 日發售,相信大家期待很久了吧。除了過往的精彩對戰外,這次還有一點可以值得期待:地圖足跡設計。
根據 Axios 的 Stephen Totilo 報導,任天堂已經取得一項關於遊戲中地圖指引的專利技術,可以幫助玩家在小地圖中更容易辨識自己的行動足跡方位和找到目標。
在大多數遊戲的小地圖中,通常只能顯示平面,並利用箭頭標示玩家方向位置,但《斯普拉斯遁 》以塗色為特徵,整個戰場都會被不同顏色塗滿,這就容易導致小地圖難以辨識高低差和目標物,
透過此一專利或許可以有效改善現今遊戲小地圖的顯示功能。至於具體的使用情況如何,等遊戲上線大家就知道了。
對了,《斯普拉斯遁 3》支援任天堂交換券,考慮到現在日幣跌至 0.22 大關,不趕快囤一波嗎?XD