提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours

E3 2015|微軟 Mircosoft 發表會總整理

 

每年夏天於美國洛杉磯舉辦的 E3 是全球最重要的電玩展,每年都吸引了無數的廠商、媒體與玩家的關注。除了新作發表與廠商宣傳外,透過六月中旬的 E3 、七月底的中國的 Chinajoy、八月中旬德國科隆 Gamescom 和九月中旬的東京電玩展 (TGS)、便可以清楚看到全球遊戲產業的變化與脈動。過去五年前,我們前公司的團隊在臺灣尚未開始實況風潮時,便開始翻譯與連續轉播 12 小時各大發表會,並撰寫相關之整理與市場脈動。

雖然前公司倒閉,團隊解散,不過每年遇到這個時候就會燃起熱忱,所以今年也同樣來做轉播和整理吧!本篇是關於微軟發表會「Xbox E3 2015 Briefing」的整理。

1. Bonnie Ross 帶來《Halo 5: Guardians》

打頭陣的是  343 Industries 的女老闆 Bonnie Ross,微軟遊戲部門的前總經理,基本上這也是幾乎每年都會登場的人物,人氣很旺的說。她一登場就代表《Halo》系列要推出新作了,除了影片之外,現場還由 Agent Locke 直接四人實況,示範了單人模式,各種新式武器,以及空中衝擊等特殊技。部分之前流出部分新型士兵概念圖也在發表會中確認,

之後由 Josh Holmes 接手,介紹最大 12 人對 12 人,合計可以容納同時 24 名玩家進行遊戲的「Warzone」。最後公開《Halo 5: Guardians》預定於 2015 年 10 月 27 日上市。

 

2. 稲船敬二氏開發新作品《ReCore》

 接著登場的是由製作《洛克人》與《鬼武者》系列作的稻船敬二和 Armature 合作開發的新作品《ReCore》,從預告片來看,我一開始以為是類似《瓦力》之類的電影,充滿頹廢、荒蕪的世界觀和科幻元素的結合。在影片中也展示了自我犧牲後,把核心轉移到機器人之後使其驅動,與主角繼續冒險的過程。本遊戲預定於 2016 年發售。

 

3. 老闆 Phil Spencer 登場,宣布 Xbox One 向下相容 360作品

xbox-e3-2015-press-conference

走休閒風格,體態也越來越胖的 Phil Spencer 登場就給所有玩家一陣驚喜。宣傳 Xbox One 向下支援 Xbox 360 的遊戲。One 玩家和微軟的會員都知道,目前 Xbox One 幾乎每個月都會小更新和玩家回饋意見,詢問玩家希望新增或是修改什麼機能,而「向下相容 360 作品」這個選項一直在榜上獨占鰲頭,所以這次順了玩家的意思,宣布相容,現場也爆出了一陣歡呼。

不過實際上的實行方案仍須後續的官方說法,倒底是下載數位版,還是擁有實體光碟的玩家放入主機便可執行?抑或是還要下載什麼認證的補丁目前仍需要更多的資訊。不過根據官方「玩家無需為已經擁有的遊戲付費」,想必應該是會朝向大家滿意的方式來前進,在預告片中可以看到《Perfect Dark Zero》、《Gears of War》、《Super Meat Boy》、《Halo Reach》、《Halo 3》、《Shadowrun》、《Borderlands》等作品支援,未來陣容應該會越來越龐大才是。

還有一點在其他網站似乎忽略的是,就是將 Xbox One 的機能,例如 HDR 應用得當的話,也可能將用到 360 的遊戲上面去。

 

4. 發表新款 Xbox One 無線控制器,可自訂控制器按鍵

在這次的發表會中,微軟正式曝光新款的 Xbox One 用無線菁英控制器(Elite Wireless Controller)。就大小尺寸而言新款無線控制器的和原本的控制器並無變化,而原本需要使用外接的專用插孔,這次則新增標準的  3.5mm 耳機麥克風插孔,最大的特徵則是後方新增了 P1 至 P4 四個按鍵,可以用來微調賽車的油門和排檔。另外所有的搖桿都可以替換高度,方便玩家遊玩玩格鬥遊戲時輸入技能,什麼都好,但這隻手把要價 149.99 美金。

 

5. 《Fallout 4 》登場,在末世風景中吟味波士頓

在今年 E3 開展前洩漏公開的《異塵餘生 4 (Fallout 4)》大概是受到矚目的作品之一,更讓 2015 的 GOTY 和年度最佳 RPG 獎項產生了變數。倚天不出,誰與爭鋒這樣,否則就非《巫師3:狂獵》莫屬啦。

都已經遭遇到如此的浩劫,根本沒剩下多少人類,不過依舊還是要自相殘殺。對很多玩家或遊戲製作人而言,《異塵餘生》系列想必會是影響他們的重要作品之一;而對筆者而言,這款遊戲也是我開始研究「末世想像」主題的起點之一:環環境污染、意識形態對立、核武器的隱憂、先進技術下瘋狂科學家的狂曲,又將帶來如何的省思與可能性?另外一個重點就是本次的 Xbox One 版本將支援 PC 的 Mod,這將使得家用主機有更自由、更多內容支援,目前該公司也正在說服 PS4 陣營能支援 Mod ,讓我們拭目以待。

 

6. 美商藝電宣布「EA Access」服務增值

由 EA 的 Peter Moore 登場說明。 EA Access 於 2014 年 7 月推出,基本上就是類似Play Station Network Plus 之類的加值付費服務,可以免費下載並遊玩 EA 的系列作品。這次連《Titan Fall》、《闇龍紀元:異端審判》等 3A 級作品也都登場了。如果特別喜歡 EA 遊戲的玩家可以關注一下這項服務,例如部分 EA 和歐美職業運動聯盟合作下的,例如某些主場的門票優惠等等相關服務在亞洲地區是否適用等。

7.《植物大戰殭屍:花園戰爭2》公開,全新角色登場

大受歡迎的塔防與動作類型遊戲《植物大戰殭屍》系列最新作品同樣由 Peter Moore 宣布,這次有更多奇怪的防禦植物,和多樣化的攻擊方式值得期待。

 

8.《 Forza Motorsport 6》公開,世界上最好的賽車遊戲

關於《Forza》系列新作將於本次 E3   公開已經是眾所皆知的消息,果然這次也不負期待,現場也把本次的代表車輛藍色 Ford GT 搬到了展場,讓車輛和遊戲的影像無縫的出現在螢幕上。說到這不禁要說,《Forza》系列出的好快阿,預定於 6 月 15 日發售,對手《GT》真是慢工….

 

9. 《黑暗靈魂 III》公開,距離發售還有一段時間

灰暗的風格、難度很高很容易死,但是死了之後想要繼續玩的硬派代表的 RPG 《黑暗靈魂 III》也公開了新作。不過只有預告片,詳細的遊戲內容或許要等到 9月的東京電玩展才有進一步的消息。

 

10. UBISOFT《全境封鎖》、《虹彩六號》Xbox One 獨佔情報和任務

 接下來是 UBISOFT 的美國頭頭上來講話。因為他是法國人,他的英文果然嗯嗯,有點不同。關於《全境封鎖》和《虹彩六號》的發表,基本上是強調和 Xbbox One 的連線合作以及一些 Xbox One 主機限定的封測。另外值得注意的是,UBI 的 Laurent Detoc 宣布他們與微軟達成協議,所以未來上市的《虹彩六號》Xbox One 版本將會內附贈《Rainbow Six Vegas》和《Rainbow Six Vegas 2》,其他的內容比較,我們會在另外一篇討論。

Rainbow-Six-Siege-trailer-640x330

11. 這次是雪山中的密境桃源《Rise of the Tomb Raider》

說到古墓奇兵系列,不得不說 Square Enix 在 2009 年併購原系列發行公司 Eidos Interactive 之後發行的邪馬台國探索作品,重新燃起了本系列 IP 的價值,該怎麼說呢,不僅鋪陳了蘿拉的首次冒險中對於生死的看法轉變,也讓蘿拉更像女版的德瑞克,施展超人般的握力和詭異的身體技巧。總之,這次的作品也非常期待

12.「Rare」30週年紀念,宣布合輯,並公開全新遊戲IP《Sea of Thieves》

 為了紀念工作室三十週年紀念,所以把一些過去的懷舊遊戲,例如《Perfect Dark》、《Banjo-Kazooie》等三十款合輯《Rare Replay》,也算是緬懷過去的三十年,並成立新的公司,預定於 8 月15日以 30元美金發售。

rare-replay-540x302

另外一款全新公開的 IP 《Sea of Thieves》則是結合了陸地冒險和海戰探險的海賊性質作品,詳細的內容期待後續的情報發表。

 

13. HoloLens的 AR 應用和《Minecraft》的遊玩性

坦白說,這是一個令人驚訝的遊戲視覺展示。利用微軟的AR實境設備「Minecraft HoloLens」來遊玩《麥塊、當個創世神》。用這種方式來遊玩,真的非常創新,可以說是全新的遊戲體驗,詳細請自己看影片吧

 

14. 最後壓軸《Gears of War Ultimate Edition》和《Gears of War 4》

當然啦,最後的壓軸自然也必然是 Xbox One 獨佔的代表性大作。既然一開始是《Halo》,自然結束就是《戰爭機器》啦。首先公開的是 The Coalition 團隊的代表,算是大家都很熟悉的 Rod Fergusson 上台發表《Gears of War Ultimate Edition》,目前預定於 8 月25日發售。」接下來就是全新作品《戰爭機器4》的現場試玩。不過由於畫面陰暗,且舞台設定在一個荒廢的古堡,敵人又不是瘋狂衝出來,我看得時候總有《惡靈古堡》的感覺就是XD

 

最後,老闆 Phil Spencer 登台做結尾,說明給予玩家最好的遊戲體驗和與 Windows 系列產品的結合。關於整個 E3 2015 的看法,請參考 SONY 廠商的總整理以及總整理篇。

您應該繼續看這篇:
E3 2015|索尼 SCE 發表會總整理 |http://www.u-acg.com/archives/3839

 

Comments

comments