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「祟」、「祓」與「刻體度洞」:器物的烙印和詛咒
《三國志 霸道》全新LR武將夏侯淵、LR李信登場!
Fate/Samurai Remnant 發售,英靈和傳說的交織
遊戲人的仲夏夜之夢:Homo Ludens 的夏休
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《哥吉拉 -1.0》始終是日本人心中的原罪、心魔與浪漫
The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023
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The Unknown Café:東京表參道的新興漫畫空間開幕
永續宅 Otaku SDGs:持續觀察的 IP 社群養成
糖果女孩—天野喜孝個展 Candy Girl by Yoshitaka Amano
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
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給夏夜以時光,租借一座海邊神社玩線香煙火
2023 第 12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
願此行,終抵群星:《星穹鐵道》「SL 崩壞:星穹鐵道 Express」搭乘
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2023「第12 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會」議程與行程
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2023-07-08
Save this World with Game 用遊戲拯救世界: Jane McGonigal 的理論(回顧版)
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2015-09-07
看遊戲實況非常愚蠢?美國談話節目對實況頻道的批判與思考
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2015-06-28
旗幟的重量:為何 Apple 下架所有南北戰爭題材作品?
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2015-05-23
電玩導致失智憂鬱?一則新聞的再研讀
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電玩與遊戲
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2015-04-24
你,為何而戰?解讀《刺客教條》真人預告片
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藝術與科技
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2015-04-12
從眾生相裡召喚你:解讀《決勝時刻》真人預告片創意
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電玩與遊戲
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2015-04-06
從天寶到柯文哲:關於自閉症、遊戲和社會建構
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電玩與遊戲
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2015-03-26
我搶銀行,你選視角: 全景拍攝的視角操控創意
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電玩與遊戲
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2015-03-25
工業機械時代給龍貓的玩具
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電影動漫畫
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2015-03-22
黑奴、侵略與大屠殺: Brenda Romero 的《新世界》創作挑戰
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