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提供 ACG 文化研究與相關科技藝術之學程,也是屬於Yours
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《戰鬥美少女》和動漫電玩研究的十年鈴芽之旅
基於 Lore 的遊戲設計和 AIGC 趨勢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程、報名與論文下載
第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」錄取名單
Anime|電影動漫
為何耽美作品較百合作品更興盛之原因研究試論
《水星の魔女》第一季:番茄醬塗抹方式疑義論辯
一個角色的籃球敘事:《灌籃高手 The First Slam Dunk》
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天才們所構築出的世界! 《日本經典動畫建築》令人目眩神迷的巨型城市和建築
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再黑暗的隧道,盡頭始終有光:再論中國直播內捲與流量操作趨勢
Events|活動旅行
第二屆全球最大規模線上日語演講大賽「Sail 夢計畫」講者招募開始
Laboratory of ACG Music 6th Stage 電玩動漫音樂會將於 7 月16 日晚上舉行!
我以為我在畫異世界,但其實我在畫寶可夢
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
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Articles Posted by 胡逆天
胡逆天
本名胡又天,1983年生於台北,三歲開始玩電腦,小時候志願是寫電腦遊戲,六年級受《電腦玩家》和《新遊戲時代》雜誌影響而試寫奇幻小說,之後興趣轉向文史,想當作家,讀了台灣大學歷史系、北京大學歷史系中國近現代史碩士,博士到香港浸會大學中文系轉人文與創作系,研究華語流行歌詞的演變。出版過《玩世青春-附中三年記》、《寶島頌-胡又天詩歌集》,網上大家比較熟悉的是大四時畫的同人漫畫《小叮噹X》。近年有在網上獨力發行私刊《又天週報》、《流行詞話》,2013年成立「恆萃工坊」製作販售《易經紙牌》,2015年創辦東方Project的評論、考據同人誌《東方文化學刊》。總之就是小時候看了一大堆雜七雜八的東西,長大以後受了一些正統的文史訓練,今後便要把這些東西摻和出一些新意,回饋給大家。
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胡逆天
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2019-02-21
堅貞的奉獻,何等美麗、悲哀而殘酷:《還願》的〈碼頭姑娘〉
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2018-09-01
《八方旅人》:對於 JRPG 形式意義的「我執我要」
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2018-02-07
細膩描繪,難拯大局空疏:《紫羅蘭永恆花園》
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2017-04-02
《攻殼機動隊》歷代記
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2016-10-01
《東離劍遊紀》的王道邪道:看這個時代的優秀編劇怎麼玩
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2016-05-05
《三牲獻藝》:廟會、易經、神道,電子音樂與流行文化
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2015-11-07
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