商業面試上都會有這樣的告誡:不管是傾聽或是表達,注視著別人眼睛說話是獲得信任和贏得專業的第一步。
在大多數的電影動漫中,眼神或瞳孔顏色更訴說著這個人的心智狀態,如果角色被操弄或異常時,眼睛的顏色必定不同,用來告訴觀眾,現在這個角色處於非正常狀態,更不用說像是《CODE GEASS 反逆魯路修》之類,透過眼神注視操縱對方的意志。
換言之,眼睛是靈魂之窗,所以如果機器人要跨越恐怖谷,要讓人們感受到更像人類,或許「眼神」會是一個關鍵。
以動畫電影聞名的迪士尼公司注意到了這點:如何讓動畫中的人物更栩栩如生?未來在全新的互動娛樂產業中,如何讓人類感受到更放心、更舒適的與機器人交流?
故由迪士尼研究院出資支持,加州理工學院、伊利諾大學和 Imagineering 的團隊共同研究一個全新的大型研究:「眼神交流」(Robotic Gaze Interaction)。
在初步公開於 IROS 上面的研究報告中,研究人員在論文中稱,他們試圖通過人與機器人之間的目光凝視創造出一種生命幻覺。在下面這個公開影片中,迪士尼研究院展示了一個技術說明:
機器人角色扮演一位老人在圖書館或公園的長椅上讀書。他因為年紀老邁導致聽力困難與視力下降。但路過或上前打招呼的人不斷分散他的注意力。
大多數時候他會作為一位旁觀者注視著人群的移動,但是當人們靠近他的個人空間時,他會盯著對方,並擔心自己是否受到侵犯,如果對方是熟悉的人,則會流露出友好感謝的眼神。
在公開的論文中,研究團隊ˊ指出他們專注在類人生物的人機交互系統開發。透過一種全新體系結構,將人機技術和動畫視角結合,實現具備逼真度和可信度的眼神反應。
迪士尼公司為這個大型研究計畫投入了相當資源,這個技術的發展與突破不僅是讓機器人更像人類(機器人工學),更對於整個互動娛樂領域(電影、動畫、互動科技娛樂)有全新的商業可能性。如果有興趣的朋友,可以在這裡下面連結下載論文。
SOURCE
https://la.disneyresearch.com/publication/realistic-and-interactive-robot-gaze/
https://spectrum.ieee.org/automaton/robotics/humanoids/disney-research-robotic-gaze